[樂游網導讀]曾經日系游戲在整個游戲市場中占有舉足輕重的地位,而在統治游戲界20年以后,日式游戲逐漸表現出頹勢,已經難以與歐美游戲相抗衡,著實讓人唏噓!
8.最終幻想
如果說日本游戲產業衰退的現象源頭是PS3主機在本世代被后起之秀Xbox 360迎頭趕上,雖然微軟無論花費多大的公關力量也無法讓Xbox 360攻克日本本土,當年XB360為了打開日本本土市場,那一年的TGS比爾蓋茨都親臨現場,結果360在日本依然悲劇。但論本世代輸家的話,怎么也輪 不到微軟,或者說本世代最大的輸家是以史克威爾為首的日本本土游戲廠商。他們甚至悲壯到用“拍肩秀”這種媚俗的方式來渴望一個獲利平臺,卻發現最終的末日 迫近,不存幻想。
對歐美的市場的渴望使和田洋一做出了《最終幻想13》美版跨平臺的決定,這也是FF系列首次登陸非PS系主機平臺,雖然SE為此付出了天價違約金 (有小道消息稱微軟替SE支付了這筆違約金)。從《最終幻想13》的很多方面都可以看出為了迎合歐美玩家口味而做出的努力,動作性較強的戰斗系統,歐美風 的人設和黑人大叔的登場。而第一部在Xbox 360平臺也賣出了200多萬套的優秀數字,這個數字也讓SE看出了在歐美市場復蘇傳統日系RPG的希望和更加堅定的跨平臺戰略(笑~)
其實SE曾經還有一款完全西化的“最終幻想”系列作品,該作品是外包給瑞典一家名叫GRIN的游戲開發工作室,該工作室曾經為CAPCOM開發過《生化尖兵》 重制版和次時代版,前者獲得了極大地口碑和銷量,而后者卻是個徹頭徹尾的悲劇。在GRIN為SE外包這款全新的西化“最終幻想”系列作品時,由于兩家之間 的溝通和交流沒有做到位,以至于SE收回了外包項目和資金,將本就不堪重負的GRIN打落深淵,最終只能宣告倒閉。本來我們可以看到這么一款西化的“最終 幻想”系列作品只能悲劇的胎死腹中。
題外話:除了自家產品的西化,SE還積極代理歐美一線大作,甚至包括通過收購西方游戲工作室來開發針對歐美市場的游戲作品,這些作品有《使命召喚》系列的日版代理,《最高指揮官2》的日版代理,自家的《殺出重圍》、《神偷》、《古墓麗影》、《殺手》、《睡狗》等。