[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟S3賽季即將到來,下面我們?yōu)橥婕艺砹嗣婪膬?nèi)容介紹,相信很快國服就用得上!
天賦修改內(nèi)容
最新天賦頁(點(diǎn)擊觀看大圖)
同樣,測(cè)試服也上線了最新的天賦頁面。所有的天賦樹都得到了平衡性的修改;所有的天賦樹都有新的天賦選擇;通用性大大增加(包括最新的抓錢天賦)。讓我們?cè)賮砘仡櫼幌鹿俜降恼f明吧!
提升天賦加點(diǎn)的多樣性
在S3的季前賽中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在每一種天賦樹中有更多的選項(xiàng)供你選擇,無論你選擇哪一個(gè)英雄,總有一款加點(diǎn)方式能適合你。在新天賦的修改中,我們的重點(diǎn)放在了三種天賦樹中每一層的加點(diǎn)方式。修改后,你可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和所選英雄去選擇獨(dú)有的天賦加成效果。
使每一種天賦對(duì)于英雄來說更有用
在第二賽季中,天賦系統(tǒng)有點(diǎn)太針對(duì)于特定的英雄了。APC和ADC都選擇進(jìn)攻性的天賦,坦克選擇防御性的天賦,輔助選擇通用天賦。雖然這種選擇目前來說都非常合理,但是,在S3季前賽中,我們想在每一種天賦樹中加入更多的加成獎(jiǎng)勵(lì),這使得每一類型的英雄都可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)配置去選擇主加的天賦樹。
比如說,一個(gè)打野英雄喜歡在游戲前期就瘋狂Gank,給敵方的線上施加壓力,他可能會(huì)選擇主加通用天賦,這樣他就會(huì)在前期獲得更多的金錢獎(jiǎng)勵(lì)去買鞋子來提升自己GANK的效率。一個(gè)缺乏逃生技能的AD英雄可能會(huì)主加防御天賦,這樣他就獲得額外的韌性加成獎(jiǎng)勵(lì),這樣他就可以把前期的金錢投資在更多的攻擊性裝備上了。總的來說,我們希望玩家們有更多的選擇。
移除或替代那些不合理的天賦
在第二賽季中,有很多天賦的設(shè)計(jì)在所屬天賦樹中似乎顯得不太合理。像防御天賦中的“攻城指揮官”(使周圍防御塔的護(hù)甲值減少10點(diǎn))實(shí)際上不屬于防御天賦,所以我們用“防御塔護(hù)盾”來代替了他,這個(gè)天賦可以減少防御塔對(duì)英雄的傷害。
刪除“不屈”,修改“強(qiáng)化皮膚”
在第三賽季的季前賽中你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些熟悉的天賦不見了,其中最容易發(fā)現(xiàn)的就是“不屈”(點(diǎn)滿減少所承受傷害2點(diǎn))。我們同樣對(duì)“強(qiáng)化皮膚”(點(diǎn)滿從小兵/野怪的傷害中減少2)中作出了修改,現(xiàn)在它不再減少線上小兵的傷害了。本來這兩個(gè)天賦加起來的話會(huì)使早期你的英雄受到的小兵傷害大大降低,這樣你的英雄就很容易控線了。控線控得好對(duì)于滾雪球效應(yīng)有著非常大的幫助,更加對(duì)一些前期補(bǔ)刀不好的英雄有著巨大的壓制,所以,我們要作出這樣的修改,使游戲變得更刺激,節(jié)奏更快。
減少被浪費(fèi)的天賦點(diǎn)
為了點(diǎn)出一些犀利熱門的效果,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你不得不去點(diǎn)一些沒多大用處的天賦。我們修改了這種從屬模式,以后,你在每一種天賦樹中加點(diǎn)中,就可以不用為了加到最后一點(diǎn)而去浪費(fèi)一些沒用的天賦點(diǎn)了。
加強(qiáng)通用天賦
在第二賽季中,通用天賦似乎對(duì)大多數(shù)英雄來說都不是一個(gè)主加的選擇。所以,我們重新調(diào)整了通用天賦,現(xiàn)在,它將適用于更多的英雄。比如說,一些不需要耗藍(lán)的英雄之前為了點(diǎn)出通用的最后一點(diǎn)而不得不去點(diǎn)一些關(guān)于魔法值加成的天賦點(diǎn),而現(xiàn)在,他們不需要這樣做,也可以點(diǎn)出通用天賦的“大師風(fēng)采”了,同樣的,這些英雄如果現(xiàn)在主加通用天賦,會(huì)有意外的獎(jiǎng)勵(lì)哦!此外,生命偷取和法術(shù)吸血這兩個(gè)天賦效果都會(huì)被移進(jìn)通用天賦。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論