[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在過去的9個月中我們基本上沒有看到什么單機游戲集中爆發(fā)的場景,零零星星幾款大作要死不活的吸引著玩家們昏昏欲睡的眼球。一切情況在9月份有所改變,因為一大波游戲即將到來!
二、《龍騰世紀:審判》
不過想贏也沒那么容易,EA這一回沒有再次鼠目寸光,他們用三年磨一劍的精神打造了《龍騰世紀:審判》。
一個人不可能兩次踏入同一條河流,《龍騰2》的慘敗和惡心猶然在昨日,這一次他們決不允許砸了招牌。
Bioware最初的危機開始于《龍騰世紀2》,這款僅耗費14個月開發(fā)周期的續(xù)作被任為是在《起源》基礎(chǔ)上的大幅度倒退。
這一回,他們把原本定于2013年發(fā)售的游戲推遲了整整一年多,為的就是重現(xiàn)起源的榮光。
他們不僅虛心接受了玩家的建議和批評,并且啟用了《龍騰世紀:起源》的全部制作班底來完成這一次的《審判》,引擎因為跳票,所以由當初說好的寒霜2引擎進化到了寒霜3,平臺是PS3、XBOX360和PC。總經(jīng)理 Aaryn Flynn 表示:“藉由過去兩款游戲,以及與玩家直接聯(lián)系,我們汲取了來自玩家的寶貴意見。既然玩家毫無保留,我們也義不容辭。這才是正確像話的態(tài)度。
這一次我們不但可以見到新角色新職業(yè),而且可以看初代經(jīng)典角色的回歸,比如那位美麗的女刺客雷莉安娜妹妹,官方是這樣描述她的:“她有很多名字。大多數(shù)人叫她夜鶯妹妹或神圣的左手。只有她的朋友才知道她叫蕾莉安娜。他們說她在黑暗中找到了信仰,并無限忠誠。得到她的忠誠的人會發(fā)現(xiàn)她是一個毫不動搖的盟友。而敵人則會恐懼她,因為她是太陽下王座背后的陰影——觀察著,等待著,當目標失去警戒最為脆弱時,她就會果斷的出擊。”
龍騰世紀的新賣點不多,不過是寒霜3引擎帶來的畫面質(zhì)變和開闊的大地圖,但龍騰世紀原有的品質(zhì)就足以令我們沉迷,團隊戰(zhàn)術(shù),暫停鍵設(shè)定進攻防守策略,上帝視角瞬間變成策略游戲,以及宏大壯麗的劍與魔法的背景,和大氣磅礴的史詩般劇情。
只要審判能夠帶回這些,龍騰世紀依然能立于不敗之地。
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