[樂游網(wǎng)導讀]在過去的9個月中我們基本上沒有看到什么單機游戲集中爆發(fā)的場景,零零星星幾款大作要死不活的吸引著玩家們昏昏欲睡的眼球。一切情況在9月份有所改變,因為一大波游戲即將到來!
(一)、《FIFA15》
將于9月23日發(fā)行的《FIFA15》,是喜歡足球游戲的玩家今年的一大饕餮盛宴。
新的《FIFA15》加入全新系統(tǒng),力圖打造最真實的球員和最真實的球場。在《FIFA15》中,細節(jié)是新作的最大亮點。雨天鏟球會留下痕跡,擊中角旗旗子會晃動,擊中橫梁整個球門也會顫動。
官方表示,真實的設計才能給玩家?guī)碜罴兇獾淖闱蝮w驗。
EA SPORTS IGNITE引擎在繼續(xù)登陸次世代主機PlayStation 4和Xbox One平臺的同時也將登陸PC平臺的重磅消息,同時EA還表示FIFA 15 PC平臺將包含所有與次世代游戲主機相一致的核心游戲特性,這意味著PC平臺在第二年就與次世代游戲主機保持同步。
從試玩版來看,提升是全方位的,全新的“情商”系統(tǒng)讓球員們根據(jù)場上狀況展現(xiàn)自己的情緒,臨近終場的進球會讓球員瘋狂慶祝,也會因錯失進球機會而沮喪。
和諧的人體工程學使得球員們控球時的反應和移動能得到更平衡和緊密的操控,全身防守,拉扯球衣,肩頂,鏟斷都是新的人對人PK系統(tǒng)的新特性。球場仿佛活了一般,鏟球會傷到草皮,球衣會臟,角旗飄飄,擊中門柱會鐺鐺響。
定位球和擲界外球時可以控制無球隊員,AI進攻時會更主動并且嘗試1對1過掉防守球員來瓦解對方的防線,盤帶時會更多使用利足腳,會用到內外腳背去控球。
球員會用小碎步來調整盤帶,看上去更真實,新的防守AI會讓“防線最后一人”做出更合理的選擇,而不是等著逼人支援或者最后一名后衛(wèi)去上搶。
總之,F(xiàn)IFA將在“真實化”的道路上越走越遠。
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