[樂游網導讀]目前DOTA IMBA版本已經放出3.76中文版了,而6.72什么時候出,也是大家最為關注的事情。最大的改動,我相信是大家對于期待新英雄的加入。DOTA版本的每一次更新都是是doter粉絲最為關注的事情。下面帶來一些大家征集的英雄創作給doter粉絲們來分享一下
-- 英雄 Hero:Shadow Wizard 暗云巫師
-- 名稱 Name: Menoetius
-- 陣營 Camp: 近衛 the Sentinel
-- 英雄圖片:
-- 英雄數據 :
-- 主屬性 : 智力
- 力量 : 18 + 2.1
- 敏捷 : 21 + 1.7
- 智力 : 21 + 2.75
移動速度 : 295
射程 : 550
初始攻擊力 : 39 - 62
初始護甲 : 4
攻擊前/后搖 : 0.24/0.54
施法前/后搖 : 0.24/0.54
Ability :
Main : Int
- Base Str : 18 + 2.1
- Base Agi : 21 + 1.7
- Base Int : 21 + 2.75
Base Speed : 295
Base Range : 550
Base Damage : 39 - 62
Base Armor : 4
-- 英雄簡介--
-- Menoetius曾今使用影子魔法逃避了天災軍團的洗劫,但是他沒能阻止家園被毀滅.此后他瘋狂地練習影魔法,使它變得更有攻擊性,同時也不乏治療.但是這使得他的同胞感到害怕,因為影子魔法可能會吞噬人心.后來Menoetius嘗試并打開了冥河的通路,他從那里看到了生命真正的意義.這使得他想起了練習影魔法真正的目的,于是他加入了近衛軍團來討伐天災,而他的影子魔法則成為了戰場上不可忽視的攻擊和守護力量.
-- 可以學習 Skill :
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散魂 ; 暗云裝甲 ; 暗云光環 ; 影之救贖 ;
( Soul Proliferation ; Shadow Armor ; Shadow Aura ;
; Shadow's Rescue )
- 1.
- [ 散魂 ]
- [ Soul Proliferation ]
- 施放一個強力的影子魔法,強制打開目標的靈魂,使這部分靈魂飄散出來傷害其周圍的敵方單位.
讓一個單位損失一部分當前生命A,并對周圍的敵方/友方單位造成與A等量的傷害/治療.
可以對友軍單位施放
神圣傷害
魔法消耗: 120
冷卻時間(s): 9
施法距離: 650
影響范圍: 450
- Level1: 損失當前生命值的5%.
- Level2: 損失當前生命值的10%.
- Level3: 損失當前生命值的15%.
- Level4: 損失當前生命值的20%.
-- 說明:或許前期很疲軟的技能,畢竟你不能用它殺人...因為消耗的是當前生命值..
但是試想一下,中后期無論是你們的還是對方的(這技能可以對友軍施放),一個2500接近3000血量的肉盾(比如屠夫或者人馬啥的..)在敵陣中穿梭時,對他施放這個技能,恩,如果他是滿血的,你將對他周圍的單位造成2500*20%=500的神圣傷害...肉盾其實真的很有用...就算他跟你一起收兵,你也可以用這個來快速收兵&賺錢
現在增加了治療能力,是的,又YD了很多。。。
- 2.
- [ 暗云裝甲 ]
- [ Shadow Armor ]
- 用影子魔法為區域內的單位創造一個強力的裝甲,保護友軍單位并且吞噬敵軍單位的護甲.被暗云裝甲附體的單位受到傷害時會反彈給周圍的敵軍單位(Menoetius的敵對單位).
魔法消耗: 90/110/130/150
冷卻時間(s): 25
持續時間(s): 6/6/12/12
施法距離: 525
作用范圍: 325/350/375/400
- Level1: 增加/減少2點護甲,反彈所受傷害4%.
- Level2: 增加/減少4點護甲,反彈所受傷害6%.
- Level3: 增加/減少6點護甲,反彈所受傷害8%.
- Level4: 增加/減少8點護甲,反彈所受傷害10%.
-- 說明: 這是一個范圍技能,施放方式類似巫醫的詛咒。所以可能不那么好放.但是我把這個英雄的施法點做得比較低,是為了降低放這個技能的難度.
放到了友軍,因為加了護甲,所以反彈傷害不會那么大,但是肯定利大于弊;而作用于敵軍,因為減了護甲,所以受到傷害更多,反彈傷害也更多!放到得小兵越多,反彈得也越多,只要對面放AOE,反彈的傷害就很恐怖了.
- 3.
- [ 暗云光環 ]
- [ Shadow Aura ]
- 召喚暗云光環籠罩自己和周圍的單位.任意單位受到攻擊將對周圍的敵軍/友軍造成傷害/治療.
無視魔法免疫
神圣傷害
作用范圍: 500/500/700/700
- Level1: 傷害/治療0.3%的最大生命值.
- Level2: 傷害/治療0.6%的最大生命值.
- Level3: 傷害/治療0.9%的最大生命值.
- Level4: 傷害/治療1.2%的最大生命值.
-- 說明:只要有一個單位被打,無論是友軍還是敵軍都會觸發光環效果(也就是造成傷害/治療),撐線效果很強,唯一缺點是前期范圍稍微小了,但是和肉盾配合仍然相當牛X.光環反彈的傷害不會再次觸發光環.
-- 有BUFF
- 4.
- [ 影之救贖 ]
- [ Shadow's Rescue ]
- 施放一個極強力的影子魔法籠罩一個區域,在此區域內的任何友軍單位受到的傷害低于指定值時將在一定時間內獲得治療.治療數值等于此次傷害
每次受到傷害低于指定值時將在3/2/1秒后獲得治療.
魔法消耗: 200/300/400
持續時間(s):8
冷卻時間: 90/80/70
施法距離: 725
作用范圍: 525
- Level1: 受到傷害小于150點時獲得治療.
- Level2: 受到傷害小于250點時獲得治療.
- Level3: 受到傷害小于350點時獲得治療.
-- 說明: 單獨用本身就很不錯了.看看前面的小技,完全銜接了所有技能(特別是1,2..),一個奶神降臨了..
這個技能,只有你站在這個區域內才會有效。
這個技能判定的是每次傷害,也就是說,如果你一次性受到100點傷害,那么3/2/1秒后會給你100點的治療,每一次受到傷害都會判定——但是如果別人在這治療效果到之前把你秒掉了,那我也沒辦法..但是肉盾們應該能堅挺地活過這8秒..