[樂游網導讀]目前DOTA IMBA版本已經放出3.76中文版了,而6.72什么時候出,也是大家最為關注的事情。最大的改動,我相信是大家對于期待新英雄的加入。DOTA版本的每一次更新都是是doter粉絲最為關注的事情。下面帶來一些大家征集的英雄創作給doter粉絲們來分享一下
-- 英雄 Hero:Priest of Earth 地怒戰祭
-- 名稱 Name: Earfthan
-- 陣營 Camp: 近衛 the Sentinel
-- 英雄圖片: 暫無
-- 英雄數據 :
-- 主屬性 : 力量
- 力量 : 23 + 2.6
- 敏捷 : 18 + 1.5
- 智力 : 19 + 2.1
移動速度 : 295
射程 : 125 (近戰)
初始攻擊力 : 46 - 52
初始護甲 : 2
攻擊前/后搖 : 0.4/0.3
施法前/后搖 : 0.3/0.3
Ability :
Main : Str
- Base Str : 23 + 2.6
- Base Agi : 18 + 1.5
- Base Int : 19 + 2.1
Base Speed : 295
Base Range : 125 (Meele)
Base Damage : 46 - 52
Base Armor : 2
-- 英雄簡介--
-- 他的部族已經遠去,荒蕪人煙的居住地里飄散著的亡靈在哭泣。這位不再年輕的戰祭眼里充滿了苦難與憂愁,用他無力的眼神守望著部族最后的一個根折裂的圖騰。然而天災軍團似乎不會放過任何一個生靈。當成千上萬的惡魔路經此地時,他們感受到了Earfthan的存在。然而這位牛頭人圖騰最忠實的守衛最終沒有離開部族的居住地,卻也沒能阻止圖騰倒下。悲傷而憤怒的Earfthan想起了曾經的自己,那個戰斗在最前線的自己。于是他扛起了折斷的圖騰,用圖騰吸收的大地之力在居住地和天災軍團之間劃出了一道萬丈深壑,把天災擋在了故土之外。然后這位扛著部族最后希望的牛頭人戰祭,朝著圖騰倒下后所指的方向走去——去成為生命之樹的守衛。“Mother earth guide me.”
-- 可以學習 Skill :
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隔山打牛; 地動波 ; 連鎖震蕩 ; 地裂沙壑;
( Seismic Canon ; Convulsion Wave ; Catenation Shock
; Raviner )
- 1.
- [ 隔山打牛 ]
- [ Seismic Canon ]
- 運用圖騰引導大地之力隔空的重創一個單位,隔空之間的單位越多造成的傷害越巨大,并且造成1秒暈眩。目標單位周圍的地面會碎裂,對其和周圍的敵軍單位造成額外暈眩。
地怒戰祭和目標之間的單位越多,對目標造成的傷害也越大,暈眩越久。最大暈眩5秒
混亂攻擊 普通傷害
魔法消耗: 140/150/160/170
冷卻時間(s): 15
施法距離: 500/600/700/800
判定寬度: 180
暈眩范圍: 225
- Level1: 基礎傷害75點,每一個單位造成15點額外傷害和0.1秒額外暈眩。
- Level2: 基礎傷害125點,每一個單位造成25點額外傷害和0.15秒額外暈眩。
- Level3: 基礎傷害175點,每一個單位造成35點額外傷害和0.2秒額外暈眩。
- Level4: 基礎傷害225點,每一個單位造成45點額外傷害和0.25秒額外暈眩。
-- 說明:這個技能是即時判斷的,也就是說釋放技能的一瞬間判斷目標和施法者之間有多少單位。這是一個單體技能,傷害只對目標有效。本身帶有的1秒暈眩某些時候也可以當作一個暈眩技能作為控制。
- 指向技能
- 2.
- [ 地動波 ]
- [ Convulsion Wave ]
- 用圖騰猛擊大地,震出震蕩波對范圍內最近的單位造成傷害和短暫暈眩。如果這個單位周圍有處于暈眩狀態的其他敵方單位,則震蕩波會彈射向那個單位造成額外的傷害。
在原地發出一道震蕩波,射向周圍最近的一個單位,對它造成傷害和暈眩。如果這個單位周圍還有其他暈眩中的敵軍單位,震蕩波會彈向那個單位造成額外的傷害。
魔法消耗: 100
冷卻時間(s): 16
有效范圍: 350/350/450/450
彈射范圍: 350
- Level1: 對最近的單位造成40點傷害和0.5秒暈眩,彈射造成75點傷害.
- Level2: 對最近的單位造成60點傷害和0.75秒暈眩,彈射造成100點傷害.
- Level3: 對最近的單位造成80點傷害和1秒暈眩,彈射造成125點傷害.
- Level4: 對最近的單位造成100點傷害和1.25秒暈眩,彈射造成150點傷害.
-- 說明:使用技能后會看到一道震蕩波射向離Earfthan最近的一個敵方單位,這時如果這個敵方單位周圍還有其他敵方單位處于暈眩狀態,這道震蕩波會彈射到那個單位并造成傷害。——本來想的是能夠彈跳N次,不過最終否定了這個思想。 需要注意的是,這個技能是無視視野的——也就是說,你可以在丟失視野的樹林區或者其他地方對單位造成傷害。
- 非指向技能
- 3.
- [ 連鎖震蕩 ]
- [ Catenation Shock ]
- Earfthan強大的精神力能與周圍的地面產生共鳴,當他對暈眩中的單位造成傷害時,有一定幾率在那個暈眩的單位的腳下再引發一次震蕩對該單位周圍的敵軍單位造成額外傷害和暈眩。
被動技能
無視魔法免疫
影響范圍: 425/500/575/650
- Level1: 10%的幾率,對該單位周圍200范圍內的敵方單位造成20點額外傷害和0.1秒暈眩。
- Level2: 15%的幾率,對該單位周圍250范圍內的敵方單位造成40點額外傷害和0.25秒暈眩。
- Level3: 20%的幾率,對該單位周圍300范圍內的敵方單位造成60點額外傷害和0.5秒暈眩。
- Level4: 25%的幾率,對該單位周圍350范圍內的敵方單位造成80點額外傷害和0.75秒暈眩。
-- 說明: 在對暈眩中的單位造成傷害時(包括技能和物理攻擊造成的),Earfthan有機會被動地在那個單位的位置引起一次額外的地震。造成一定范圍內的單位暈眩和傷害——沒錯,配合其他幾個技能,你將會發現這個技能變廢為寶的用意所在。
-光環技能(DEBUFF)
- 4.
- [ 地裂沙壑 ]
- [ Raviner ]
- 對面向的地面施放圖騰的大地之力,撕裂前面的地表造成一段溝壑,瞬間強制牽引直線范圍周圍的單位到溝壑之中并且造成暈眩(暈眩不包括友軍),然后溝壑之中會引發流沙,對溝壑中的敵方單位造成減速。
在一條直線上造成溝壑使地面凹陷。受到牽引的單位會被牽引到沙壑之中形成近似直線排列,牽引后對敵軍造成傷害和暈眩并減速。
牽引無視魔法免疫
魔法消耗: 200/260/320
溝壑持續(s):5/6.5/8
冷卻時間:180/160/140
牽引判斷范圍: 325
最大距離:750/800/900
- Level1: 造成125點傷害和0.75秒暈眩,流沙降低25%的移動速度。
- Level2: 造成200點傷害和1秒暈眩,流沙降低45%的移動速度。
- Level3: 造成275點傷害和1.5秒暈眩,流沙降低65%的移動速度。
-- 說明: 這是一個關于面向角度施放的技能——也就是和影魔的ZXC炮類似的釋放方式。這個技能絕對不是新手可以完全掌控的——和溝壑比起來,溝壑可以引導目標,然而這個大卻不能——它需要更好的意識和技巧來施放。
-立即施放的、關于面向角度技能
-作用圖示:
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