[樂游網導讀]目前DOTA IMBA版本已經放出3.76中文版了,而6.72什么時候出,也是大家最為關注的事情。最大的改動,我相信是大家對于期待新英雄的加入。DOTA版本的每一次更新都是是doter粉絲最為關注的事情。下面帶來一些大家征集的英雄創作給doter粉絲們來分享一下
-- 英雄 Hero:Skeleton Knight 骸骨騎士
-- 名稱 Name: King'Holiwic
-- 陣營 Camp: 近衛 the Sentinel
-- 英雄圖片:
-- 英雄數據 :
-- 主屬性 : 力量
- 力量 : 23 + 2.75
- 敏捷 : 13 + 1.4
- 智力 : 18 + 1.8
移動速度 : 300
射程 : 128(近戰)
初始攻擊力 : 45 - 58
初始護甲 : 2.2
Ability :
Main : Str
- Base Str : 23 + 2.75
- Base Agi : 13 + 1.4
- Base Int : 18 + 1.8
Base Speed : 300
Base Range : 128 (Melee)
Base Damage : 45 - 48
Base Armor : 2.2
-- 英雄簡介--
——
在那燃燒的足跡之后
我的年代遠去了
在那馬嘶人喊的硝煙中
我的同僚犧牲了
在那冰封的手掌之中
我的靈魂消散了
——
我是誰
我是人類的圣騎士
我來自哪里
我是聯盟的守護者
——
讓我再站在這片土地上流血吧
我只剩下這片骨骸
讓我再拿起圣劍捍衛榮譽吧
我只擁有這唯一的信仰
——
于是我在塵世的信念回來了
來到這塊骨架之上
——
我聽見天神說
讓他起來吧
——
于是光芒籠罩了整個戰場
-- 可以學習 Skill :
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神圣力量; 圣光沖擊; 光芒之劍; 鎮魂領域 ;
( Power of Holy; Light of Holy ; Lighting Sword; Holy Area)
- 1.
- [ 神圣力量 ]
- [ Power of Holy ]
- 這些力量只賜予勇敢者.
把一個友軍單位(包括自己)的攻擊在一定時間內轉化為神圣傷害.持續15秒或者維系5次攻擊.
魔法消耗: 90/100/110/120
冷卻時間(s): 20
持續時間(s): 15
施法距離: 450
- Level1: 轉換25%的傷害.
- Level2: 轉換50%的傷害.
- Level3: 轉換75%的傷害.
- Level4: 轉換100%的傷害.
-- 說明:
暫無。
- 2.
- [ 圣光沖擊 ]
- [ Light of Holy ]
- 神圣總是審判那些邪惡的人,幫助那些虛弱的人.
向一條直線上發射圣光沖擊波,這條直線上的友軍單位會回復生命,敵方單位會受到傷害.這條直線上之后會留下圣光路徑。
無視魔法免疫
英雄攻擊 法術傷害
魔法消耗: 120/135/150/165
冷卻時間(s): 22
施法距離: 400
最大距離: 850
影響范圍: 175
波彈速 - 1450
- Level1: 治療/傷害100點,路徑增加友軍單位10%的生命回復速度和5%移動速度,持續5秒.
- Level2: 治療/傷害150點,路徑增加友軍單位15%的生命回復速度和10%移動速度,持續6秒.
- Level3: 治療/傷害225點,路徑增加友軍單位25%的生命回復速度和15%移動速度,持續7秒.
- Level4: 治療/傷害325點,路徑增加友軍單位40%的生命回復速度和20%移動速度持續7秒.
-- 說明:
暫無。
- 3.
- [ 光芒之劍 ]
- [ Lighting Sword ]
- 和我再奮戰一次吧.我的愛劍.
圣劍奧尼達斯的光輝會在普通攻擊時散逸,把傷害濺射給周圍的單位.
如果單位擁有神圣力量,濺射的攻擊也是神圣傷害.
被動技能
不可與狂戰斧疊加
影響范圍:250
- Level1: 濺射15%的傷害.
- Level2: 濺射30%的傷害.
- Level3: 濺射45%的傷害.
- Level4: 濺射60%的傷害.
-- 說明:
暫無。
- 4.
- [ 鎮魂領域 ]
- [ Holy Area ]
- 給硝煙彌漫處帶來一絲光芒吧!天神賜予了我偉大的神力,這些力量足以去審判邪惡和肅清罪惡!于是戰場上便充斥光輝.
使用后立即驅散范圍內友軍身上的負面效果.該效果只在技能開始作用的一瞬間觸發.在領域之中時神圣力量會一直持續到領域消失,并且光芒之劍濺射范圍擴大為380.向領域中單位攻擊或施放指向技能的單位會受到反彈,造成0.01秒暈眩和額外傷害.
無視魔法免疫
英雄攻擊 神圣傷害
魔法消耗: 165/190/225
冷卻時間(s): 120/110/100
持續時間(s): 12
影響范圍:480
- Level1: 提高范圍內友軍單位11%的魔法抗性和生命回復速度,反彈傷害10點.
- Level2: 提高范圍內友軍單位22%的魔法抗性和生命回復速度,反彈傷害20點.
- Level3: 提高范圍內友軍單位33%的魔法抗性和生命回復速度,反彈傷害30點.